Najważniejsze cechy — komórki
Turniej UEFA EURO 2008
– Autentyczne odtworzenie turnieju finałowego UEFA Euro 2008 rozgrywanego w Austrii i Szwajcarii
– Możliwość zagrania reprezentacją swojego kraju i poprowadzenia go do zwycięstwa w turnieju
Historia kwalifikacji
– Jeżeli dany kraj zrządzeniem złego losu nie zakwalifikował się do finałów... możesz zmienić historię i zagrać całe eliminacje od początku
– Kto podoła zadaniu i wprowadzi reprezentację swojego kraju do największego turnieju piłkarskiego w Europie?
Najważniejsze cechy
– Gra zręcznościowa dla graczy mniej zaawansowanych z nowatorską mikrogrą
– Przyjemność z gry od pierwszej sekundy do ostatniego gwizdka — gra nieustannie reaguje na poczynania gracza
– System sterowania za pomocą jednego przycisku;
z wykorzystaniem D-pada
– Animacje skoncentrowane na zawodniku, zmiana kierunku
poruszania się, sztuczki
– Autentyczny turniej Euro 2008 ze wszystkimi 52
europejskimi reprezentacjami narodowymi
Nowatorski sposób rozgrywania meczów piłkarskich przez osoby mniej zaawansowane
– Sterowanie za pomocą jednego przycisku; strzały, podania, próby odbioru, sztuczki, podania prostopadłe i dośrodkowania zaprogramowane ściśle w odniesieniu do D-pada
Nowy mechanizm SkillSense — symbole ułatwiające grę osobom mniej zaawansowanym
– Warto opanować mikrogrę — aby wykonywać najlepsze sztuczki, strzały, podania prostopadłe i dośrodkowania oraz odbierać piłkę w spektakularny sposób
Gdy zawodnik wejdzie w specjalną strefę lub gdy dostępne staną się specjalne zagrania, nad jego głową pojawi się symbol systemu SkillSense, wskazujący rodzaj dostępnego działania; gracz wciska odpowiedni przycisk — gra zwalnia, na ekranie pojawia się pasek SkillSense służący do wykonywania wszystkich zagrań — sukces zależy od wyczucia czasu.
– pasek mikrogry SkillSense — aby wykonać zagranie, strzałka musi się
zatrzymać w zielonym polu
– ikona podania — zawodnik jest w posiadaniu piłki i podania są włączone
– ikona strzału — gracz musi przytrzymać przycisk strzału i następnie puścić go,
aby wykonać strzał; po uderzeniu można podkręcić piłkę
– podanie prostopadłe — zagranie do przodu między obrońców
– dośrodkowanie — gdy zawodnik biegnie z piłką na skrzydle
– sztuczka — gdy zawodnik zbliża się z piłką do obrońcy (w pobliżu
bramki przeciwnika)
|